Então, como havia prometido, fiz este tutorial simples e fácil, nao para ditar cada passo do jogador, mas para lhe mostrar o caminho e faze-lo criar sua própria rota.
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Muitos estão cançados de ver toneladas de videos na internet sobre pessoas que ja jogaram, gravaram e tal, ou de acompanhar aqueles textos enormes cheio de balavras redundantes e fáceis de se perder, e para quem não segue a sombra dos outros e gosta daquela expectativa de cada porta, chega a certo ponto do jogo e diz: “e agora?”
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É justamente para este útimo que fiz este mapa, que apenas diz onde desbloquear os proximos niveis, a rota, é você quem faz
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Aqui segue um breve resumo do mapa.
1-2. A parte fácil, vá reto em direção ao Morphing Ball.
2-3. Proximo passo, os primeiros misseis.
3-4. Agora os piratas espaciais acordaram, mas são fracos. Siga seu trajeto dando um tiro em cada um. Mate o Sub-chefe e pegue as bombas.
4-5. Agora começa a complicar, inimigos mais fortes, algumas armadinhas. Use uma Bomb para liberar o caminho e pegar o Charge Beam.
5-6. Diga “olá” a Spore Spawn. Uma boa é ficar de bolinha no canto esperando a hora certa para atirar Missies.
6-7. Deça o cano falço para pegar o Super Missile.
7-8. Siga seu caminho como quiser. Quando avistar um inimigo parecido com uma cobra com lábios de siri que te segura por um tempo, atire no canto superior esquerdo e libere uma passagem para pegar o Spazer Beam. Use a tecnica para escalar paredes, mas se preferir, volte quando tiver em mãos as botas High Jump.
8-9. Desça à Norfair. Cuidado, algumas portas são perigosas, pegue o High Jump. Se ainda não pegou, volte ao n.7 para pegar o Spazer Beam.
9-10. Kraid, o terrivel cúmplice da piratania espacial, sem segredos aqui, detone ele para ter obter sua Varia Suit e ter acesso as áreas de temperatura elevada.
10-11. Siga o trajeto indiocado no mapa para pegar o Speed Booster.
11-12. Segure B e corra como a luz para fugir da lava. Siga o caminho. Depois corra denovo para chegar ao Ice Beam antes que as portas fechem. Ele estará numa passagem estreita de onde saem bichos.
12-13. Siga o Rumo até o rumo até a Power Bomb.
13-Opcional-. Agora você pode fazer o seguinte: Subir tudo a partir daí, ir para a esquerda e salvar em sua nave (pode ve que até o fundo musical mudou), continuar para a esquerda e pegar o que falta, uma vez que se está muito mais forte, depois volta para o rumo.
Opcional-14. Vá pelo mesmo caminho do Ice Beam, mas agora solte uma PowerBomb onde está indicado, Prociga até o Crocomire e atire na boca.
14-15. Proximo passo: Glambing Beam. Agora você tem acesso a muitas áreas novas.
15-16. Trace sua rota a caminho do Wave Beam.
16-17. E agora para X-Ray Scopy
17-17. Encontre Phanton e o detone.
17-18. A caminho da Gravity Suit.
18-19. Hora de pegar o Junp Ball, use o que vc sabe com o Glaping Beam e o que aprendeu dando a volta por Brinstar (estou falando de escalar paredes). Quado ficar preso ncom um bicho curvado, nao o mate, solte uma Power Bomb e deixe que ele abra caminho para vc.
19-20. Quando chegar ao 20 vai encontrar um lugar muito familiar, solte uma POwerBomb na ponte de vidro e assista um dos momentos mais espetaculares do jogo.
20-21. Rota até Botwoon
21-22. Rota até Space Jump.
22-23. Rota até Plasma Beam.
23-24. Rota até Screw Attack.
24-25. Rota até Ridley, É sumamente importante que vc esteja carregado de misseis e super misseis.
Pronto, vc desbloqueou todos os caminhos possiveis de todas as rotas possiveis, agora o melhor a fazer é salvar na sua nave e explorar Zebes se equpando o maximo para a batalha final com a Mother Brain.
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Qualquer dúvida ou se quiser me mostrar algum erro (fiz bem com pressa), tudo será esclarecido e corrigido nos comentarios.
