Tópicos interessantes: Introdução, primeira parte e segunda parte
………a mais impressionante habilidade escondida permite Samus recarregar completamente a sua capacidade de saúde. Infelizmente, o jogo é fácil ao ponto onde você provavelmente nunca precisar usar isso de verdade, mesmo que saiba sobre ele. Para isto deve-se ter PowerBombs então só pode fazer esse movimento se tiver cumprido os requisitos determinados.
Você deve ter menos de 49 unidades de energia e mais de 10 mísseis, 10 super mísseis e 11 bombas de alimentação. Para fazer o movimento chamado Crystal Flash selecione a Power Bomb e fique em formato de bola. Então segure L & R e segure o botão de disparo. Samus irá absorver a energia que a rodeia por uma esfera (em posição fetal). Isto irá encher a sua energia ao máximo! (Drenagem de suas armas no processo) e é um truque realmente puro e jenuino.
(clique que tem mais..)
Infelizmente, porém ( um dos pouquíssimos pontos ruins sobre o jogo) é que essas habilidades ocultas nunca serão realmente necessárias desde que o jogo não é difícil o suficiente. E em cima disso, algumas das coisas novas outros benefícios, como tanques de reserva (que armazenam energia para você quando você coleta e a libera quando necessário), são praticamente inúteis já que raramente estará com pouca energia. O jogo é muito globalmente fácil. É muito ruim que não poderia ter acrescentado, pelo menos, uma seleção de dificuldade. Também não há destraváveis, apenas múltiplos finais.
Enfim, porém, nada realmente importa quando o jogo em geral é tão legal e tão refinado. Super Metroid é um jogo cujas falhas são quase inexistentes. A jogabilidade é a perfeição “Metroidiana”, os gráficos são ótimos, a música é ótima, a atmosfera é única e extremamente bem ajustada e o jogo contém alguns dos momentos mais memoráveis da saga. Super Metroid tem realmente um dos maiores terminais de jogo de todos os tempos. Vale a pena jogar só para ver estas cenas incríveis (e não apenas no final, durante o jogo muitas coisas substanciais acontecem), e é aquilo que você não vai esquecer tão cedo.
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(clique para ampliar)
Independentemente do seu gosto ou o jogos que você tem jogado ou não, Super Metroid é um jogo para que todas as pessoas independente de terem experiência possam sentir o mesmo gosto. Mesmo se você nunca jogou um jogo antes de Metroid, é extremamente acessível e não requer nenhum conhecimento prévio. Super Metroid tem minha recomendação mais elevada pois é o acompanhamento de um valor relíquio de Super Nintendo! E em quanto bate o Wii, é melhor você acreditar que deveria ser o primeiro jogo em sua lista de consoles virtuais favoritos! Super Metroid é simplesmente um dos melhores jogos já feitos!
Fator Diversão: 10 – O jogo é a perfeito. Não há realmente nada para reclamar e o jogo revela toda a dimensão do universo Metroid.
Gráficos: 9.0 – Este jogo tem ótimos gráficos que usam o poder do Super Nintendo com grande efeito.
Música e Som: 9.5 - Grandes músicas e sons clássicos Metroid, que não há qualquer melhor do que isso.
Engenhosidade: 8.0 – Super Metroid é o jogo clássico Metroid refinado com alguns mecânicas novas como o Grappling Beam. O jogo não contém nada de verdadeiramente inovador embora. É simplesmente um Metroid refinado.
Replay Valor: 7.5 – Nada a desbloquear. O jogo contém muitos segredos para que definitivamente seja jogado por mais tempo. Mas, especialmente em relação aos títulos mais recentes, Super Metroid não pode competir.
Revisão Geral: 10 – Super Metroid é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos. Se não estiver no primeiro lugar. Uma verdadeira obra-prima e um clássico de 16 bits.
Úteis:
*Mapa Completo: (está linkado, então para salvar: Botão direito >> Exibir Imagem)
Por: Pexe
Uau! Depois de três dias escrevendo , acho que mereço um descanso, vou jogar Super Metroid.

Ótima resenha!!! Excelente mesmo!!! Também é um dos meus jogos favoritos, se não for o primeiro!!!
Abraços
Vc realmente passou 3 dias escrevendo??? Pra mim, parece que foi tudo jogado no tradutor do Google, e colocado aí.
No mais, é um excelente artigo. Pena que os erros de tradução, e o português sofrível acabem deixando a leitura torturante.
Certo… devo alguma explicação…
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Passei no Google Translator sim, mas tive de corrigir os erros de tradução (infelismente mesmo assim ficaram alguns) e jogar pra tirar fotos autenticas (obviamente levou algum tempo). Isso além da pressão da data de entrega….
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mas valeu pela dica, vou terminar de corrigir tudo
caraca.. lembro que um cara passou la em casa.. querendo vender a fita de super-metroid de super nitendo.. por 10 reais.. dae eu nem conhecia o jogo.. cara.. quando comecei a jogar.. não parei maiiis.. e joguei até zerar.. muito bom o jogo.. mas não tive oportunidade de jogar outras versões,, abraço !
o/
*parte 3/3 revisada*
Voce esta de parabéns, uma analise excelente, atualmente jogo esse game no zsnes totalmente perdido XD. Mas graças a esse mapa completo vou conseguir pegar todos os secretos.
abraço
Retiro o que disse, pra quem tem conhecimento basico de ingles e possui experiencia gamer, é uma lastima usar um detonado.
Mesmo que eu nao pegue todos os secretos, vou zerar esse game por mim mesmo.
abraço
Flw então
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Tá certo, eu também faço assim.
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Detonado é só como um útimo recurso
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Mas pior é os caras que usam cheats como vidas e misseis infinitos, ai é degradante….
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Gamer que é gamer… sabe o que faz…
esse jogo realmente fez história!
que otimo, hehe
finalmente vou poder encontrar o ultimo item
kkkkkkkkkkkkkkkkk
bah, eu soh incontro detonados incompletos na net
pow
eu jogo os game sem detonado tbm, mas ta chato isso, to a anos em 99%
quero o 100?% logo
ah, e tem mais uma coisinha que nao consigo entender nos videos detonado no youtube
altos detonado 100% em 14 partes, mas achu q o cara trapaceia, num da pra faze aqquilo, ou se alguem souyber me avisa como faz, o cara corre, da um pulo, vira bolinha e continua correndo em bolinha e consegue passar pelas armadilhas bem rapido para pegar um S. missil antes de matar o chefe planta
carai, como que faz isso. tentei de tudo, mudsei varias opçoes de controle de jogo e nada
agradeço quem souber como se faz.
bem dessa, hhe. as vezes um mapa vale mais que um detonado e 14 videos
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e quanto ao video, seria bom se vc colocasse o link dele, talvez eu possa dar alguma dica
aki, ele pega um tank de energia virando bolinha super rapido e soltando bombas
e veja aos 5 minutos desse video ai, q acontece o q falei em cima do cara correndo em bolinha
Ok, vi o video, olha só:
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no video há uma nota dizendo que a explicação para esta “façanha” esta nos comentarios, blz, como esta em ingles, coloquei no google tradutor e esta ai:
Esse truque é chamado de mockball. Ele permite que você mantenha a velocidade correndo enquanto em forma de bola, que lhe permite passar por baixo de fechamento portas sem o Speed Booster. Para executá-lo, traço, pular, empurrar para baixo uma vez, enquanto no ar, em seguida, empurre para baixo novamente e segure a direção que você está viajando um pouco antes de pouso. Também verifique se você segure a tecla de salto a partir do momento que você empurra para baixo até se transformar, ou então você vai perder o seu ímpeto. Usá-lo aqui permite-lhe obter mísseis super cedo
Então, essa é uma tecnica utilizada pelos jogadores mais habilidosos (infelismente eu nao consigo XD) vai de praticar, tenho certeza de que algumas horas entrando e saindo da sala pra tentar passar seria ótimo pra vc e pra mim ^^
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Eu aconselho (e faço também isso) a pular essa parte e continuar normalmente pois o fato de ter ou nao o super-missel cedo nao altera o progresso do jogo
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Use mapas, são muito úteis e garantem mais diversão pelo fato dos itens terem de ser descubertos, nao acho legal seguir as pegadas de outras pessoas
se quiser pode usar o mapa desta pagina mesmo
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ha um tempo estava pensando em fazer um detonado atravez de um mapa, ai só tende a ver qual é o proximo passo e faz nossa prorpia rota até lá
mas estou viajando para o reveion, fique atento, pelo meio de janeiro eu pósto esse mapa especial
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espero ter ajudado
wow vc ajudou bastante mesmo, vo olha bem os comendos que voce escreveu ai e começar a praticar
brigadao e feliz ano novo
ah, consegui por pouquinho
bah, mas soh consegui de u m jeito.
correr segurando para frente e para baixo, pular, na hora do pulo soltar o botao de correr, continuar segurando o botao de pulo e para frente ficar apertando para baixo toda hora (nao sei se eh pq meu controle eh ruim, seriam apenas 2 vezes neh, aperto umas 5), mas ainda não consegtui correr o suficiente para chegar antyes de todas as portas fecharem, mas ja consigo escapar das armadilhas e passo pela primeira porta.
bom, vou tyreinar mais, e brigadao pela dica.
Eu que agradeço.
Feliz 2011 pra ti tbm
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vou por aquele mapa detonado só pelo inicio de fevereiro, pq tenho que jogar antes ;D
olha tem uma parte q eu nao consigo passar de jeito nehum. e uma parte q vc tem q pular em sima tem uns robos q ficam subindo e decendo ai da pra alguem mi ajudar?
É dificil responder, o planeta Zebes é tão grande…
me diga pelomenos de qual área está falando (Maridia, Brinstar, Nofair, Nave Abandonada….)
a por favor res rapido sem querer amolar
eu to falando la ne norfair tem uma part q tem um tanto de espinho no chao ai q acontece eu tenho pular nos espinhos para chegar la na porta rosa q pega wave ben volt, sabe onde e agora, eu to com plo la onde tem os espinhos di la eu nao passso, ajuda
Bem, é o seguinte:
Para pegar o Wave Beam é necessário ter: High Jump Boots e Glapping Beam.
Vê que quando vc está no topo central da sala e tem uns blocos de ferro no teto entre vc e a porta para a Wave? Atire o Glapping Beam naqueles blocos e se balançe para a porta, pronto. Caso caia nos espinhos, tem um falso bem no meio.
Se for a primeira vez que vc passa por ai, pode esquecer, Yoshio Sakamoto (diretor do jogo) fez de propósito pra nao pegar agora, prociga o caminho para pegar o Speed Boost primeiro, depois o Ice Beam, e por ai vai, deixe o Wave Beam só para quando tiver em mãos o Glapping Beam.
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Estou terminando um mapa detonado mais facil de entender do que quilos de textos e toneladas de videos. Fique atento.
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Obrigado pela preferencia
eu consigui pegar a wave bin, e so pular na parede e saltar pro lado q ela vai dar um empusso na parede
nao tinha pensado nesta possibilidade, mas que bom que deu certo. Da proxima vez q eu for jogar farei isso tbm.
como pular na pare e na outra por lado e pro outro ?
com a wave beam? segure L ou R e atire nos blocos de metal, pegue impulso, solte na hora certa e repita o preocesso
olá gente é minha primeira vez jogando super metroid 3 e estive penssando. o pexeboi pq vc não faz 1 vídeo e posta aqui no seu site?
tipo vc junta tudo que vc coloco no site só em 1 vídeo
não precisa ser vários tipo o super metroid 100% e tal
até que a idéia é boa mas, é um tanto trabalhoso e ocupa um bom tempo. Estou meio ocupado utimamente com os trabalhos da faculdade e além disso ja fiz um detonado em imagem apenas com os principais objetivos aqui:
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http://pexeboi.wordpress.com/2011/01/09/25-passos-para-virar-super-metroid-snes/
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mas bem pensado, se eu achar um tempinho extra faço mesmo este vídeo
nem tanto mais é vc já teve muito trabalho fasendo isso falando nisso o mapa ajudo muito.
é ótimo ver mais um leitor satisfeito^^
o truque da bola correndo e simples segurem o botão de correr e pulem segurando os dois nao solte o botão de pular, quando for chegar no chão aperte rapidamente o botão da seta para baixo sem solta o botão de pular e o botão de correr, rapidamente segure para frente, …
e só isso negada…
vlw ate + hehehe…
para que m nao entendeu vou explicar mais simples
segure o botão de correr depois pule
nao solte o botão de pular nem o de correr
quando for chegar no chão aperte para baixo rapidamente sem soltar os 2 botoes
depois rapidamente aperte para frente sem soltar os botoes novamente
entenderam ?
qualquer duvida me add msn
leesensei@bol.com.br
vlw ..
Ola, meu nome é Thiago C”, mais na net sou conhecido como Estremuz (Tibia, Dc universe online, orkut etc…) enfins, vo dar alguns dicas simples, inclusive nesse exato momento dia 24/01/2012 as 15:35 estou jogando metroido 3, Jogo muito para nao esquecer da minha infancia e para nao esquecer do jogo, jogo geralmente 4 vezes no maximo pelo ano todo, sei o jogo 100%, alem de outros metroids….
Bom vamos ao que interessa, alguns trugues vcs podem ver na net etc entao, porem como ja falado somente por jogadores experientes pode-se apreender um pouco mais….
Para correr mais rapido e em pouco tempo vc tem que segurar o de correr e dar dois toques pra frente exemplo:
Segura botao de correr + > + > e continua segurando para frente…. Observarao que irao ficar brinhando bem mais rapido e em uma curta distancia caso tenham pego a habilidade speed booster, mais independente o efeito de correr e bem mais rapido ^^
Virando bolinha e mantendo a habilidade de correr conforme o video mostrado….
Façam assim que sera facinho:
Regra 1 = Corra e pule na direçao que vc quizer virando bolinha ou seja para
Regra 2 = Pule baixinho, pois a bola nao podera quica, ou seja bater no chao e subir levemente nao pode, mesmo que seja milimetros nao ira funcionar.
Regra 3 = assim que ela se aproximar e for enconstar no chao, voce devera direcionar para o lado que vc escolheu correr, ou seja para
Eu recomendo que treinem muito, as duas habilidades que acabei de falar sao faceis para mim, pq treinei muitas vezes cada e ainda tenho que jogar um pouco no ano pra nao esquecer.
Outras dicas vc pode encontrar por ai na net, mais se quizerem jogar o jogo mais dificil do super nintendo joguem o Super Ghouls ‘N Ghosts, nao to dizendo que é melhor que o metroid, mais que é muitissimo dificil é!!!
Obs: O Mapa ficou exelente
Obrigado, é sempre bom ouvir opinião de jogadores experientes. Eu tbm jogava bastante e era (sou ainda x) conhecido por ser viciado em games, mas faculdade, trabalho e projetos me tiraram muito tempo pra jogar ;/
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Esse mapa não fui eu que fiz, mas fiz esse detonado baseado no mapa: http://pexeboi.wordpress.com/2011/01/09/25-passos-para-virar-super-metroid-snes/
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Vou ficar com seu contato, talvez eu precise de gamers experientes pra um projeto ai